您的当前位置:多玩首页>天龙八部专区>玩家心情 >这样的天龙八部 分门派还有什么意义么

这样的天龙八部 分门派还有什么意义么

2013-02-11 11:39:44 网友评论0|来源:网络|作者:多情的故人 |进入天龙论坛

  玩过好多网游了,传奇,诛仙,魔兽。。。。感觉天龙的门派是所有游戏里最没特色的。

  每一次更/新,都是推出新装备新石头等等。就算是出新技能,也尽是些加强攻击或者防御的直接技能,没出过一个门派特色技能!

  分析一下这游戏,并提点建议:

  武当:做为一个最具法师形象的职业,攻击居然那么低,而且血量似乎也有点高了,法师就应该是个远程炮手,一但被抓基本稳死的职业。

  天山:天山应该是天龙里特色最足的一个门派了,作为一个刺客职业,高攻击短爆发这两点是必须的,只是天山的血量似乎有点高了。

  明教:最具狂战士的职业,应该突出他的攻击。狂战士不应该只靠某一两个状态技能的短时间爆发,但本身灵活性必须降低。

  少林:典型的战士,挨打是他的职责,但是天龙里的少林,血量真的不怎么明显,100万血的少林换成天山也能有80万。

  星宿:这个门派可以做成一种道士型职业,应该多给这个门派一些诡异的技能,比如召唤术,盾牌术,并且中毒的的伤害应该加大,但道士不应该有爆发力,道士杀人应该靠磨,道士是最难留住人的职业,同时也是最难缠的职业。

  娥眉:牧师职业,奶妈,高防御是必须的,牧师应该定义为完全的辅助职业,可是在天龙里娥眉居然能秒人。。。。而且娥眉的血量居然排名倒数。

  总结来说,在天龙的各门派职业里,特色不明显,血量差距太小,操作难度几乎为0,堪称弱/智版游戏。

  近战就是近战,近战想要不落后于法师,应该给近战强大的防御,而不是给什么烽火连城之类的技能,搞的不抡不类。。。

看完本文后有何评价? 已有0人评价,点选表情后可看到其他玩家的表态。
0
0
0
0
0
0
0

牛顶 鄙视 膜拜 么个 雷囧 不解 路过
0 [与更多人共享]

今日热门文章排行

游戏信息

官网新闻

今日热门视频排行

今日热门图片排行

游戏资料

游戏系统

游戏互动

任务大全

天龙八部3论坛讨论