星宿要逆天?谣传星宿的新技能 厄运缠身
2012-12-04 12:54:20 网友评论0条|来源:官方论坛|作者:星宿老仙|进入天龙论坛厄运缠身------单体远程攻击,释放后,使目标受到大量毒攻击伤害。有50%几率触发“厄运”状态,持续15秒,该状态下目标所受所有门派技能的控制时间延长50%,静态不良状态附着时间延长100%。技能冷却时间60秒
类似翻版的溪山行旅,只不过一个放大的是DPS,这个放大的是DEBUFF
PS:
控制:失明、定神、封穴、麻痹、封印、散攻、定身、昏睡、围困
静态不良状态:虚弱、僵硬、破绽、诅咒、中毒、灼烧、撕裂、
简单的说,控制绝大多数BOSS都可以免疫,反之,静态不良绝大多数BOSS无法免疫。
举例子,煞星中,BOSS能免疫的负面效果都叫控制(鲁智深除外),不能免疫的负面效果叫静态不良状态
真假先不论,这是一个很赞的思路
首先符合星宿定位,中毒,含笑,一日爆炸等不良状态,给星宿的定位就是术士,特色就是debuff
其次,对副本和团战队伍提出了更高的配合要求,对于提升队伍技术水平很有好处
再次,技能设计方式很用心,控制只长了50%,对星宿自身而言,就是进阶一日和蛤蟆一共12秒变成18秒,刚好弥补了星宿对于进阶一日控制过短的不满。而星宿本身并无强力不良状态,不会造成星宿单P 过强。最赞的是,50%的几率,让团战和单P都充满了变化,而持续15秒,冷却60S ,则可以让多个星宿可以在团队中获得位置。
所以可以说,这个技能是相当优秀的设计,可以和天龙的进阶中冲媲美,强烈支持。
不管这个消息是真是假,我强烈认为这种思路是非常可取的,望策划多多采纳。