每次华山完了之后,只要是峨眉第一,总会有人刷喇叭说:“我们门派怎么这么垃圾……”。说得最多的还是明教。
很显然,不论是哪区,远攻拿华山名次总是要远远大于近攻的门派(天山除外),造成这种局面,我个人认为不完全是门派强弱的原因……
第一:华山死了会掉装备持久是吗?我感觉是掉的,这点不修改,有多少人会愿意上华山?东西没有得的,还要花钱治疗,运气不好老被人砍杀了,修装备不说,一不小心修爆了,想死的心都有,我觉得这点必须改。
第二:华山好像是出了门派大门之后,就没有地方给你回血了。这就直接造成近攻门派在华山得分少。你血再多,防、抗再高被人群欧起来掉血也是非常快的。血又没有办法补回来,用个高共生对近攻的门派来说有多少用?对远攻的还有点用,而且远攻的少血了可以不必往前冲可以躲在中间,近攻是不可能这么做的,因为要你得分必须冲前去砍。(这点怎么改,请大家发表下意见)
第三:就是人口问题,现在炒得很热的是天山,逍遥两个门派,这也造成了天山逍遥这两个门派的人口众多,有钱的人都选这些门派,因为投入钱值。还有峨眉人口也多。我虽然垃圾,但是上华山从来不会亏,因为我从来都是躲在队伍中间,看见高手不打(血很少除外)就专门选些小号打,因为其它门派人数不够,所以经常看到好多小号也上来玩。当然这部分小号里有非常牛的人,但是大部分是普通人。这部分小号通常是给远攻的人送分的。华山是等级比你低40级以下得分才不算,这点我觉得有必要调整一下。
第四:逍遥跟峨眉武当这三个门派配合起来比其它门派效果要好,逍遥有放大,而且只要10S人一多起来,基本上群欧一个人是可以秒掉的,而且控制技能多。峨眉有障眼法跟月落,很容易让落入攻击范围之内的敌人没有丝毫招架之力,武当也特别好配合着打人。还有一点就是每个门派的20S技能的附加作用打怪就跟他描述的一样有百分比的关系,但是打人只要你打中了,附加状态是100%的,但是就是少看见有人用,比如天龙的雪拥蓝关,武当的定身。
峨眉变态,这是其他门派给峨眉的定义。要他们拿出实质性的证据出来他们就把华山的名次拿出来。其实我相信只要把我说的第一,第二,第三点给处理好,华山相信名次变化会比较大,至少不是峨眉华山第一了。然后,峨眉就是一本清心走天下,就算打架赢了我觉得也没有多少意思。没有什么技巧性可言,这也是我不玩峨眉的理由之一(本人已卖号)。用来用去就那么几招,没意思。清心不但是峨眉依赖他,就是打手也特别依赖他,刷个飘渺杀哈大霸,就听见打手在说“峨眉+++++++,峨眉月落啊”,好像哈大霸只有峨眉才能定似的。其实刷个飘渺有那么难吗?只要配合好了,清心10S加一次都能过,如果就在傻打,估计1S加一次也得挂(打高级宝石的除外)。
要改变峨眉的窘境,可以把清心给削弱,那样刷飘渺还起劲一点。起码更需要的是配合,而不是峨眉清心。我觉得这也是最好的办法,再把峨眉其它垃圾技能给调好,不要给什么垃圾技能了。
华山门派第二跟第三都没有奖励,那骚狐还弄什么华山前三,超鄙视……