现在网上N多的人说天龙这不好那不好
要求改这个改那个的 我看着心都寒了 是在是忍不住了 本来想过几天再写论文 只好现在发上来了 不是希望加精 只是希望能给于大家一种对天龙的正确看法
其实每个门派都有各自的优势
明教的高外功(葵花向阳,葵花神力,怒发冲冠)+技能的破绽状态(几乎个个都技能都有附加状态)+斗转星移(这个技能N啊,10S的间隔时间,放一个你的怒气就全消失了,所以和明教PK的时候你基本都处于无怒状态)+纯阳无极(5分钟间隔时间,60S内增加大量火攻和火抗性,所以看到明教开这个的时候一定要赶快和他拉锯战,等他的纯阳消失了再打)+无中生有(消耗所有怒气,30S内无视对方的内外防御,少林和星宿的克星,一样他开这个,马上拉锯战,直至技能消失)+长生水(解除自身的掉血状态,5S间隔时间,专克峨眉的爪子,水神下凡姿势)
武当的高内功+技能的威力(技能在所有门派中威力最高)+白鹤亮翅(5分钟间隔时间,15S内所有技能伤害放大46%,斜飞式姿势。心法80情况下,这技能配上武当的高攻击技能和游刃有余,血要是稍微少点,你可能已经死在武当的手下了)+游刃有余(消耗所有怒气,恢复所有技能的间隔时间,武当的招牌技能)+天外飞仙(5分钟间隔时间,玄属性攻击,麻痹对方6S,心法70)
峨眉的清心普善咒(1S运气时间,无时间限制,恢复目标9%的气血,心法70,争议最多的技能)+九阴白骨爪(峨眉的第一攻击技能,5分钟间隔时间,瞬间释放,掉血30S)+灭剑式(血多的人梦魇,攻击姿势,攻击有几率使对方降低血上限)+西子捧心(峨眉的第二攻击技能,3秒运气时间,30S间隔时间,冰属性攻击,威力是所有门派45技能中最大的)
逍遥的定身,散功,失明状态技能超多+凌波微步(12S间隔时间,15米范围内瞬间移动)+大风歌(攻击姿势,攻击有几率使对方移动速度减慢30%)+溪山行旅(逍遥最常用的技能,也是招牌技能,8S间隔时间,瞬间释放,有几率使对方所受上海放大100%,持续时间20S)逍遥是让所有近战门派头痛的门派,特别是少林,和逍遥打,你基本上都近不了他的身子
天山的隐身技能超级多(5个隐身技能)+超高的会心(会心见长的门派)+白驹过骥(30S间隔时间,14S内增加移动速度50%)+联合技能(阳关三叠+移花接木+鹰击长空,这三个技能我把他归为天山的联合技能,打怪练级的时候超爽,放出来一片数字,而且大半还是爆击,最多目标伤害40个,PK的时候一定要记住先用铁锁横江先锁住他再放,他解锁了,然后马上同生共死,一定要挺到移花消失之后)+三个定身技能(铁锁横江+兰花拂穴手PS:4S定身时间,需要隐身状态,心法80+同生共死,),天山是最能跑的职业。
丐帮以闪避见长的门派(应为我们区丐帮没多少人,所以很少和丐帮打,不是很清楚丐帮的特长除了闪避还有什么,不过我们区第一霸刀人却是丐帮的)
少林的血上限和外功防御超级高,体力有加成(其他的也不是很清楚,少林我们区也很少)
星宿的毒很厉害,对于某些发功类职业有很大的左右(比如峨眉的西子捧心和清心普善咒,毒气使你的技能发功时间延长)+谈笑自若(这个技能不错,使自己的发功技能无法被别人打乱,和星宿打,他放玄冥神掌和连珠腐尸毒的时候,别妄想用什么定身技能去打断他)+最高的内防(内功防御位于九大门派第一)+筋脉逆转(练级的时候是个爽技能,学了这个,你就不用带蓝了,也不用花钱买血祭宝宝了,以血换气,而且是以少量的血换大量的气,没有间隔时间,瞬间释放)
没有什么强不强可言 其实已经够平衡了 没有必要再喊改了 其他门派也一样 只是大家并没有体会到罢了
当然了RMB宝石玩家可以不参照我的帖子
没有最强的门派 只有最强的玩家
有人说没有最强的门派 只有最强的RMB 这点是没错
但是要真正的说PK的可玩性 还是不打宝石比较有乐子
打了宝石的才是门派的不平衡 不过并不是说RMB玩家的不是 你们有你们的玩法 我们也有我们的乐趣 正所谓可取所好
再此我只说我们天龙的特点和PK的方法:
首先,关于9打门派中我们天龙的定位。
不用多说什么。
练级:
我们天龙是辅助(指点江山+以逸待劳)+打手(百步穿杨+三阳开泰)
PK方面:
先说群P:
群P方面,我们天龙可是有大作用(辅助方面)+助攻
辅助:
1.指点江山
(心法60)
这个技能在群P的时候可是再好不过的技能了,没有时间限制,瞬间释放,伤害放大(并不和峨眉的昭君出塞一样只对峨眉的攻击以及峨眉技能放大威力,也不要拿逍遥的溪山行旅状态来比,100%伤害放大,但是不是每次都出状态的,各有各的好处,平分秋色),所有的技能包括攻击都要效。
2.静影沉璧
(心法60)
这个技能也很实用,对付武当和峨眉的最好技能(当然,对于气高的其他职业来说也是致命的)
3.破剑式
关于这个破剑式上的使对方发功技能持续时间的减少,可能是个BUG,我昨天开破剑和一个明教试了以下,他中了破绽,开了纯阳,感觉上持续时间并没有减少,希望GM去查一下,不过还是会减对方的内外攻击防御,虽然减得不是很多,但是没有间隔时间,相比其他门派的技能破绽而言,他们的技能不但有时间限制,而且不是每次都有破绽状态的,要是把这个状态的那个BUG修改好,那天龙就更强了。
4.以逸待劳
(心法60)
大家都知道这个技能是用来加命中的,虽然加的很少,但是群P的时候可是有大作用,估计可能大家都没有注意到,其实这个技能对于自己来说加的命中可能是九牛一毛,但是你们有没有想过自己的宝宝?没错,这个技能其实真正的用处不是用于给自己加,而是给宝宝加的,宝宝的命中计算和我们自己的命中不一样,他们的命中都很低,但是他们的命中并不能和我们的命中做一起计算,宝宝的命中并不需要很高,一般的宝宝命中只要有1500+点基本上PK的时候就基本上不会出MISS了,而且宝宝的身法加成,要不是身法宝宝,命中是加得很少的,330点对于我们来说是很少,但是对于宝宝来说,可不是只加了一点而已。
5.八门金锁
(心法60)
这个技能的好处在PK时为什么也要把它定位为辅助技能呢。原因就在于,他是瞬发的,而且不象其他近战门派一样,必须要走到对方的跟前才能定身,这个是直接远程封印,因为打群架的时候某人因为血很少了,想要逃跑,这个时候靠明教之类的近身点穴技能一般来说无法点到,这个时候天龙就可以直接用八门吧他锁住了,虽然武当也有揽雀尾和如封似闭之类的封印技能,但是揽雀尾是使目标昏睡,你一攻击,他就解除了,还有如封似闭,虽然施法时间很长,但是相对于武当来说,武当的高攻击还是作为主力军好点,既然天龙的攻击不是特别高,但是这个时候还是用处很大的。
助攻:
为什么说我们天龙是助攻,而不是主攻呢,这个不用我多说大家都知道我们天龙的攻击力
可以说是九大门派之中最小的了,但为什么还是助攻呢?请大家看下面几个技能的说明就知道了
1.三阳开泰
(心法80)
这个技能是群体发功型技能,威力很大,只是容易被打断,既然我们天龙的攻击力不行,因为有了这个三阳技能,我就把天龙定位为助攻门派,意思就是不能做主力军,只能算是后卫队,等对头目标几个人和自己的几个人打得你死我活的时候,我们再冲过去放三阳,这时候因为他们都各自斗得正酣,根本就不会注意到我们的行动,所以不怕他们会打断我们的技能,等他们反应过来的时候,人可能已经死了。我么天龙打华山的优势也在于这个技能。
2.百步穿杨
这个是我们天龙的终极技能,为什么也把它定位为助攻技能呢,原因和上面的三阳联系在一起,相信大家也都知道,这个技能一开,20S内无视对方的闪避,你闪避再高,在这20S内对我们来说,你们的闪避根本就没用处,和上面一样,打群架的时候,相信现在每个区都一样,很多的宝石玩家,动辄5J6J宝石,这个技能的好处也就立马现真章了,我们天龙的特色也同时显现出来,你们想下,现在打宝石基本上没有几个人不打祖母绿的吧,而5J6J的祖母石头闪避加得吓死人,所以这时候我们天龙的优势立马显现出来,打群架的时候,他们那边有5J6J石头的人,相信自己这边多少也有几个吧,这时候最好多带上几个天龙,让自己这边的人去和他斗,我们几个天龙使劲和另外的人打,先把怒加满再说,等到怒气都满了,哼哼,几个人一起放百步,然后其中一个人用八门吧那人锁住,然后指点,再一起开三阳,就算他再厉害,我们几个人一起吧三阳都放完,至少也能打掉他几万的血,然后这时候百步的时间还没有过去,好了,我们天龙的优势又来了,大家都知道,我们天龙的很多攻击都是直接性伤害,也就是忽视你的防御,威力虽然很小,但是对于那些防御特别高的人的话,杀伤力就出来了吧。而在这里,我们天龙也就20S的主力军时间而已,其他时间没满怒的情况下,基本我们是起不了什么大作用的,所以也被归为助攻。
3.少泽剑
(心法38)
这个技能之前封测的时候可是一个BT技能,自从公测被改了之后就被大家戴上了垃圾技能的帽子,其实不然,我上面也说过,我们天龙很多技能都是直接伤害忽视你的防御,而少泽剑刚好就是,时间虽然长乐点,但是这个时候对于对方的领军人物,也就是宝石玩家来说可是一个梦魇啊,放了百步,然后放少泽,所以是100%命中的;%12的攻击防御降低对于不打宝石的玩家来说,可能是个不起眼的技能,但是对于那些攻击防御特别高的人来说的话,哼哼。持续时间还可以说是比较长的了,40S.上面也说过,因为间隔时间比较长,所以也被归为了助攻技能。
上面就是群P的时候我们天龙的定位。
擂台PK(不喝蓝不喝红不带宝宝的情况下)
擂台单挑,最让人头痛的其实不是峨眉,而应该是我们天龙和逍遥。
在不喝蓝不喝红擂台单挑情况下,峨眉的加血还不能算是最恐怖的,最恐怖的其实应该是我们天龙和逍遥的两个打蓝技能。
我先说下我们天龙PK时的几个主要攻击技能:
1.雪拥蓝关
(心法70)
(心法80)
这个技能和武当的玉女穿梭很相似,状态都是几率定身,但是学拥的威力却比玉女要小得多。不要和我说什么不公平,为什么同样为两个门派的几个主要攻击技能,而玉女穿梭伤害那么大,我们的雪拥蓝关威力却要上一倍多,那武当也可以对我们说,为什么你们有玄抗,我们却是玄攻击。
2.欲擒故纵
(心法73)
(心法80)
从上面的对比图相信大家都可以看出两个技能的对比,状态是平分秋色,但是威力却要小得多多。但是这毕竟是人家武当的特色。没必要拿来比较,你要是想要技能威力一样的话,那你可以直接叫武当直接关门算了。
3.一阳指
(心法70)
这个技能是直接伤害,无视你的防御,前提是必须命中。威力是很小,但是有一个好处就是你的防御再高,还是一样打你这么多血,其他的技能都是有抵御的,威力的大小在于自身的攻击力和对方的内外防御。
4.少泽剑
上面说过群P的时候的用处,单P的时候效果虽然没有群P那么明显,单不得不承认还是一个不错的技能,不是看他的威力,而是他的破绽效果。
5.三阳开泰
上面也做过详细的介绍了,单P的时候照样是我们天龙的狠技能,虽然很容易被打断,但是这个技能单P的时候最好是配上百步穿杨和八门(指点是不可少的)来使用,还有,一定要让他们的定身技能放过之后再使用效果最佳,伤害效果可是不错的,等我们的八门解除了之后,相信没有那个傻子还会站在你旁边和你对砍,一般都会跑开等你的三阳时间完毕再过来。
6.万岳朝宗(心法68)
(未完待续)
大家好,现在本人打算继续写这篇帖子,保证一定不让大家失望。