【武当】武当的一点小小改动意见

网友评论0 来源: 1t1t作者: 唐棣花梦

  刚才睡醒了,来论坛里看看,忽然想到那许久不完了的给朋友了的可怜的武当号,就去看看,结果发现被朋友直接申请了删号。朋友可能是被杀郁闷了吧。毕竟我仇人不少。

  闲话不说,说说武当的技能的改动吧。

  说武当技能改动,其实没什么必要,武当技能上可以说还是可以讲究过去的,虽然不像曾经那么强,但也不至于像星宿那样可怜。武当之所以在被修改之后一直弱的原因在于和属性点接不上。大家知道,武当除了内功攻击高外其他属性实在是太可怜了,在这个高血高抗的时代,其实武当那点点攻击早就没什么意思了。虽然,我还是知道的,给武当要高血或者高闪避之类的有点过分(高命中其实该给武当,否则提什么高攻),所以我希望能在技能上找回来一点,不要让武当两轮技能放过后就是等死(很多时候两轮技能都放不玩,并且野外根本没放两轮技能的可能,野外几个人能保证满怒),现在我提下我的改动建议。

  我的建议是,让武当的蓝盾转换为非状态技能。武当本来就没什么血,内防也太低,需要蓝盾作为生命的保证,但如果放弃了白鹤那和武当高攻击的特性太矛盾了,所以希望蓝盾和白鹤可以共存,这是改动的方法之一。

  如果你不同意以上改动,那你可以这样改动,你把纵云梯的冷却时间变短吧。这是武当最需要改动的技能之一,在介绍武当的时候也这样介绍的,两分钟的冷却也太长了,如何让敌人占不到边。不过这个技能对逍遥有点不公平,好在现在逍遥已经很变态,稍微不公平点也没有什么。

  如果你对我上面的两点提议还是不能同意,那你把如封似闭改成使用过后有一定延迟的封闭时间吧。(你对我们这段时间的技能进行限制以求得公平),正好让我们使用两仪剑。或者你这么改,在我们两仪剑使用时间对手处于散攻之类的状态,或者我们自身处于无敌(或者免疫)状态(你可以加大两仪剑对蓝的消耗,这样公平些,如封似闭消耗血,两仪剑消耗蓝(按照如封似闭的比例就可以),正好公平。)

  如果还是不行的话,OK,你删除我们那个半怒的攻击然后给我们个逃命的技能吧,如四两拨千斤,这个技能可以消耗半怒,使对方在几秒之内(够我使用给定位逃命就可以了)命中降低多少多少(这个技能我们在两轮里用不了(相信不会有人舍得那点怒,并且不给对方造成伤害,用了也没有用处),这个技能最好使群攻技能(如狮子吼类似),(为了表示公平你可以把我们的三环套月改成范围攻击,但只对一个目标有作用),这样武当逃命也有点保障。

  如果以上的你还不能改,你真的让武当没有一点逃命的资本的话,建议你突出我们武当的特色,把天马改成瞬发的吧,(有点冷却时间也可以)算做对武当的一点点补偿。

  最后,我说,如果真的不能改动的话,建议你把武当各个技能的冷却时间以及效果和各个属性的图老实在官网里发出来,免得误导新玩的小孩子们。看着新来的玩家一个个不明所以的加入武当,我有种罪人的感觉。

  最后我说一句,那个星宿门派,如果能改动一下的话,好歹改动改动吧,他们的技能可以垃圾(星宿的属性是所有门派里最好的),但你不能让他们太垃圾。我是从骨灰的星宿慕名玩武当的,很同情那个门派。

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