我是一个老玩家了,几乎从这游戏开始有的时候我就开始玩了,玩了这么久既然是游戏吧肯定少不了PK,天龙的攻击有3种攻击方式,但攻击与血量之间有点矛盾
天龙3大攻击方式
1内外攻击这是每个门派PK的基础内外攻击越高伤害越多……防御对应的是内外功防御
2直接伤害固定的打掉你多少血和你的招式心法有关系,防御方法是乎只有提高闪避不被打中
3属性攻击分为冰火毒玄四种属性是个门派PK的大招了代表有
明教炎龙无双火烧赤壁(火)水淹七军(水)
少林大力金刚掌(玄)
丐帮冲关斩将(毒)
天山凤舞九天鹰击长空(冰)
天龙没属性攻击
武当天马飞瀑(玄)
峨眉西子捧心(冰)恐怖的……
星宿幽冥神掌(毒)
逍遥弹指神通(火)
对于属性攻击认识有2点1属性攻击在普通攻击上是有加成不是只体现在属性攻击的招式上2属性攻击招式的防御的抗性石头的选择
第2个问题攻击与血
峨眉的厉害是2个方面1清新造成的恐怖血量!2昭君的扩大爪子西子的攻击强大还有灭剑的虚弱血量
那么其他门派该怎样追求呢?
我认为有2条路
1对于pk的新手区追求无限的血量吧血越多你打架就越厉害反正我能抗另外组队也是比较好组的呵呵
2对于pk的高手血肯定不能太少另外就是尽可能的提搞攻击你的心法攻击石头必须要好pk高手是不会放弃攻击区盲目追求血的在技术高手眼里手法造成的pk先机是pk成败的关键因数那么怎么最大利用这个先机呢肯定是提高攻击哈武当为什么厉害?因为武当的技能能让他占先机他能充分利用这个先机再加上武当的高攻击这就是为什么高攻击的武当能够秒人的关键
血是被动的防御攻击是主动的出击你不会怕一个峨眉追杀因为你能跑的掉峨眉pk是把人耗死的但你会头疼一个武当的追击时时的担心他的出现
呵呵就说道这里下次在说了