武当属性攻击数据分析

网友评论0 来源: 17173作者: LemonTea ★★★★
提bb失败~~无聊去打宝石啦~~顺便分析一下wd滴属性攻击~~

先看看属性图:
82wd:

90sl:

晕, 回帖这么踊跃...
偶就先把数据贴出来吧, wd玄功50, sl玄抗3的情况下伤害数据:

技能 连续n次伤害的数据, 0000为未命中-- 平均值
天马 3200 3192 2600 3260 3771 3037 3579 2877 3516 2652 -- 3168
天外 1400 0000 2038 1400 1300 1141 1072 -- 1193
玉女 0000 2500 2600 3000 5230 2800 2931 0000 2773 2536 2746 -- 2465
仙人 2700 2500 2500 0000 2300 0000 0000 2852 2297 6338 3600 -- 2280
平推 1000 1200 1400 1900 2200 2700 1300 1400 1400 1000 1000 1300 1400 2400 2700 -- 1620


继续~~~
wd打了颗宝石后, 玄功增加了120点, 其他属性不变, 图:



再看看技能的伤害:
技能 连续n次伤害的数据, 0000为未命中 -- 平均值
天马 3409 3636 3787 4142 4052 3787 3371 3334 4280 4015 3257 4015 3901 3140 -- 3723
天外 0000 4672 5070 1304 1457 5776 2155 1525 2840 2399 2644 -- 2712
玉女 3198 2679 2797 3021 2876 2399 2517 3377 0000 2425 2433 3309 -- 2585
仙人 2343 2647 2685 2812 3088 6378 2909 3309 2288 3198 3033 -- 3469
平推 1400 1300 1400 1100 1300 1500 1400 1200 1100 1400 1500 1100 1500 1600 1500 1200 1100 1100 2400 1200 1500 1100 1400 1300 1500 1400 1300 1100 1600 1400 1500 1600 -- 1375

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似乎除了天马和天外, 其他攻击都没什么增长, 特别是平推竟然下降了, 而仙人的攻击增加也过于高了...再把数据中未命中的去掉, 重新算一边:
前:
玉女 2500 2600 3000 5230 2800 2931 2773 2536 2746 -- 3012
仙人 2700 2500 2500 2300 2852 2297 6338 3600 -- 3135

后:
玉女 3198 2679 2797 3021 2876 2399 2517 3377 2425 2433 3309 -- 2821
仙人 2343 2647 2685 2812 3088 6378 2909 3309 2288 3198 3033 -- 3469

...玉女数据还是有点不对...再去掉暴击:

前:
玉女 2500 2600 3000 2800 2931 2773 2536 2746 -- 2735
仙人 2700 2500 2500 2300 2852 2297 3600 -- 2678

后:
玉女 3198 2679 2797 3021 2876 2399 2517 3377 2425 2433 3309 -- 2821
仙人 2343 2647 2685 2812 3088 2909 3309 2288 3198 3033 -- 2831

这下数据看着有点眉目了:
玉女攻击增加: 86 -- 3.14%
仙人攻击增加: 153 -- 5.71%
平均: 119.5 -- 4.425%

玄功增加120攻击增加120, 提升伤害比例才4%....伤害加成比: 1:1

-------------------------------------

下面比较一下玄功, 直接去掉暴击和未命中:

前:
天马 3200 3192 2600 3260 3771 3037 3579 2877 3516 2652 -- 3168
天外 1400 2038 1400 1300 1141 1072 --
1391

后:
天马 3409 3636 3787 4142 4052 3787 3371 3334 4280 4015 3257 4015 3901 3140 -- 3723
天外 1304 1457 2155 1525 2840 2399 2644 -- 2046

天马攻击增加: 555-- 17.51%
天外攻击增加: 655-- 48.08%
平均:605 -- 32.795%

玄功增加120玄攻击增加605, 提升伤害比例32%, 天外的伤害竟然提升将近一半....伤害加成比: 1:5

-------------------------------------------------------------

再来看看平推, 也是去掉暴击和未命中:
前:
平推 1000 1200 1400 1300 1400 1400 1000 1000 1300 1400 -- 1240

后:
平推 1400 1300 1400 1100 1300 1500 1400 1200 1100 1400 1500 1100 1500 1600 1500 1200 1100 1100 1200 1500 1100 1400 1300 1500 1400 1300 1100 1600 1400 1500 1600 -- 1341

攻击增加: 101-- 8.1%
玄功增加120攻击增加101, 提升伤害比例8%....伤害加成比接近: 1:1

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结论:
打玄功石头对普通内功攻击加成很少, 伤害加成比例 1:1, 对玄攻击增加较多, 伤害加成比例 1:5
但是, 玄攻击无论刷怪还是pk用到的机会都不多, 天马的运气, 天外的冷却...
所以, 打玄功石头, 实用性不强, 除了好看, 实在想不到其他的用途...
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2008-02-11 11:51:24 网通专区易筋经神的眼泪说:
武当的灵气应该提升,应该让9个门派互克,武当应该有进身攻击的招数,现在的武当太弱了,几个怪围攻我就会挂掉,明教设计的太强了,让人无法接受
2008-02-11 16:36:51 多玩游戏网友说:
武当血太少了,一被围攻就挂了,把明教设计的太强了,武当和明教PK,武当胜利的机率是10%。太让人无法接受。
2008-02-16 14:23:40 网通长白山天池OO蝶恋花OO说:
上面那位朋友说的很对,武当必须应该有进身攻击的招数,虽然逃跑比较厉害,但我们武当不想当胆小鬼....
2008-08-15 08:33:41 多玩游戏网友说:
明教血太多,明显不平衡吗?攻击力又那么高,这还让不让人活啊
2008-03-31 10:14:02 南部电线摇钱树的ぁ流星雨ぁ说:
WD的血真是太少了,被几个怪围攻就快挂了.我是刚刚接触WD的,都不知道怎样应用WD,谁能告诉我啊
2008-03-23 10:51:41 多玩游戏网友说:
血武当和盾武当到第哪个更好练?潜能应该加在灵力上还是定力上?本人是练盾武当的,灵和定都加了,这样对不?谢谢高手回复啊
2008-02-28 22:44:48 貂TL禅说:
回复 网通专区易筋经神的眼泪(221.207.107.58):
武当的灵气应该提升,应该让9个门派互克,武当应该有进身攻击的招数,现在的武当太弱了,几个怪围攻我就会挂掉,明教设计的太强了,让人无法接受

我有个75的WD就是不熟悉WD的攻击有时候连比自己低级的人都P不赢,装备还是可以,有宝石,BB也可以
2008-02-16 14:23:40 网通长白山天池OO蝶恋花OO说:
上面那位朋友说的很对,武当必须应该有进身攻击的招数,虽然逃跑比较厉害,但我们武当不想当胆小鬼....
2008-02-11 16:36:51 多玩游戏网友说:
武当血太少了,一被围攻就挂了,把明教设计的太强了,武当和明教PK,武当胜利的机率是10%。太让人无法接受。
2008-02-11 11:51:24 网通专区易筋经神的眼泪说:
武当的灵气应该提升,应该让9个门派互克,武当应该有进身攻击的招数,现在的武当太弱了,几个怪围攻我就会挂掉,明教设计的太强了,让人无法接受
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