先自我介绍一下,本人93级武当,全身套装,全部5+4级宝石,本来打的是3级的玄攻石头,昨天改成全部4级玄攻石头,为什么这么做呢,就是为了想研究一下属性攻击对攻击输出的影响!现在说说我的研究结果: 首先,我找来一个80+的少林号,在校场实验,我当时是全身7个3级玄功石,内攻22000,少林什么状态都没开,内防3000不到,我普通攻击打他基本上是1300-2000之间(没有暴击)攻击输出非常不稳定,取之平均数就是1600一下吧!然后我用天马打他,我天马具体加多少玄攻忘记了,反正心法是90级,每下基本上是4000-4800,又取之平均即为4400。天马为典型的属性攻击技能,比普通攻击输出平均多2800。那这里我就有所推测,天马的输出是:1,.按照人物本身内功+本身玄功+天马的玄功加成;2,忽略内功,只是本身玄攻+天马的玄攻加成。
仔细看了一下天马的技能介绍“增加玄攻击伤害xxx”到底是内功输出基础上增加还是本身玄攻基础上增加?这是属性攻击的第一个疑问:到底属性技能所谓增加属性伤害xxx是指在本身内外攻基础上增加还是忽略了直接以属性攻击为输出?
然后,我做第二轮实验,我现在把所有的玄攻击石头都摘除,一共7个3级的,总玄攻=140,全部摘除了,就是说我现在本身一点玄攻击都没有了。这时我再去打刚才那个少林,这里大家听好了!!奇怪的事情要出现了!!!普通攻击伤害1200-1500之间,看好了,大家可以看出两点:攻击输出变少了,但下限只减少100,上限减少了500,也可以看成是攻击输出比原来稳定了!再看看现在的天马,一下是3800-4800,看到了吗?奇怪的事情又出现了,这次是下限减少了200,上限基本没变!而且效果跟前一次差不多,和普通攻击刚好相反!这里要强调,这些数据我都是通过连续10次以上的攻击统计出来的数据范围!
现在我们看出了属性攻击的一个结论:对普通攻击是有影响的,而不是只对属性技能攻击影响。同时我们也发现这个现象:属性攻击对普通攻击的下限影响很少,对上限影响大,而属性技能攻击则相反,下限影响大,上限影响不大!在这里我给出一个推测:我们的玄攻输出是很不稳定的,因为可以发现,第一次实验,我身上有玄攻,普通攻击输出浮动700,
第二次,我没有玄攻了,输出浮动是300,看到了吗?虽然攻击少了,但稳定了很多,也就是说,本身的玄攻对输出的影响不是固定的,他有点像暴击,浮动很大。而由于我们身上的那点玄攻击和属性技能攻击的玄攻击加成比较相差太远,身上7个3级玄攻石也就140点,天马的玄攻加成好像是2000+吧,所以在属性技能攻击中,玄攻击的影响很少! 最后,我做第三个实验,我把刚才摘除了玄攻宝石的装备,重新打上了4级玄攻宝石!然后我再喝一个武当的星玄丹,加30点玄攻,也就是说,现在我的玄攻比刚才(第二次实验)的时候多了205!这个差距是很大的了,我心想,无论玄攻击有什么影响,在这么大的差距实验中应该可以很明显的看出来了,所以我再去打那个少林!你们猜我发现了什么?这个结果基本上可以解答所有关于属性攻击以及属性抗性的问题!把这帖顶到100楼,我继续报告! 绝对不为骗帖,只是想大家都来谈谈,我可以更加深入的思考!

宝宝的属性攻击不能和人的属性攻击效果相提并论,原因:我的宝宝外攻20000,他打怪或者打人的伤害比我20000的纯内攻击打得不一样,所以证明,宝宝和人的计算方法是不一样的,没什么好比较的。不要总觉得宝宝的老群是属性攻击,多强多强,所以人的属性攻击也一定很强,那是误导。

另外我想说一个问题,那就是pk。现在很多人对pk存在几个误区:
一。总把在校场的比武结果直接定义pk的强弱。这太片面了,真正的pk是在野外,以后是在城池,反正真正的pk必须有两个特点:可以喝药+宝宝。所以对于盾型武当,红蓝一起喝,补血速度比别人快2/5(最大的红补5000,蓝补2000)。
二。所谓的什么武当出技能的先后次序,那都是低级,装备差的时候在校场比试时候才要考虑的,就拿我现在这样和一个差不多等级和装备的人打,根本就没什么技能次序考虑,因为基本上是用普通攻击。动不动都是十万左右的血,你用上游刃有余,两组完整的技能放出来顶多就打了对方3万左右的血。然后就是等技能冷却,就只有靠普通攻击了,也别小看普通攻击,我现在打差不多人普通攻击一招都是1300-1500左右的,普通攻击的出招频率是很快的,不可小看
三。不知道大家有没有打帮会战的经历,系 统还没有正式的帮会战活动,但有时候两个帮会也会自发的来次大型群p,我就是过上百人的大型群p,我当时是其中一方的帮主,给我印象最深的就是,在这样的pk群殴中,明教,少林等外功职业就失去光芒了。别看明教在校场里欺负我们凶巴巴的,真的群p起来,在厉害的明教想杀人也要冲入敌人的人堆中,人堆里有两个特点:失去目标就很难再点中刚才的目标;会被群欧,只要有两个武当可以封你,30秒,被群欧,一定有来没回。但远程职业就没这个烦恼,只要我们集中,就可以轻松点射对手,呵呵。
四。好的宝宝不是用资质或者成长来衡量的,就算是力资2500成长完美的宝宝,它的攻击高达2万以上,到了你人物高级装备好了的时候,这个宝宝本身的攻击就显得很多余,因为他的攻击频率慢,命中低。我这里是说的高级阶段。那宝宝什么重要?当然是技能,合适的辅助技能和干扰技能是决定后期pk胜负的关键,是高级人物所带宝宝的最重要选择因素。