个职业的强弱,从玩家的数量上就是一个客观的反映,至少对于中国玩家绝对是这样的.
1关于技能
在你文中提到很多门派的技能不合理,但真正不合理的技能处于什么位置,而宝宝选择,高级肉墙,高级共生,打怒,摔绊,等总之解除不良状态,增加敌人不良状态,增加主人能力的技能都是非常不错的pk技能,宝宝选择debuff类型上以精明的为主,全身法的宝宝,没身法的宝宝到后期很难打中人,即使有了身法也会有很多闪避.护主类的宝宝以体力为主这没什么说的.
在练级时准备血祭,高共生宠物增加引怪效率(并不是每个队伍都会有娥眉),如果有钱人吃瞬回,以上当我没说.
6很多东西都是个人的看法和意见希望大家多交流有怨气和好的建议大家发到天龙茶馆,如果本文对新手产生误导希望大家指正原谅.
写完了以上希望对天山这个门派大家有一定的认识,在提意见修改的同时也要尽量把自己做的最好
由于我的帖子得罪了gm,和斑竹所以我发帖几乎一半被删,大家继续努力
在家闲了3个月,也快上班了,游戏的生活也要结束了.
临走的时候依然如此,心中黯然
游戏注定是游戏,我们的生活还要继续.
我的工作也是对游戏产品进行检测控制,希望所有中国游戏人的努力能让我们的游戏上一个台阶