本人终极内测到现在玩宝宝卖,40级玩家建议去打45级的老虎和猫头鹰还可以得技能书得个群法的,那一本就是30两+的金子啊。
4:生活技能篇
a:做烹饪(特殊食物制作,如增加体力,力量,定力,身法)
(低级制作出1-3级随机补血气食物,中级做出随机4-6级食物,高级做出随机7-10级食物)
建议学习做谷物的,因为谷物(种植)的比杂物(肉类和钓鱼)制作出来的食物要多补1/4左右血和气。比如谷物做的3级炒饭补血6050左右,而杂物做的叫化鸡却是只补血4800左右。不过如果大家是做了用来卖钱则看你们的需要了,另外烹饪级别几级则只能最高做出该级别的食物,如2级最高只能做到2级食物,5 级最高只能做到5级食物。
另外注解:低级,中级,高级材料只对应做出低级,中级,高级的食物,和1-10级制作出1-10级食物无关。也就是说低级1-3级材料均可以做出低级的1-3级食物,而且是随机。
b:制药 (特殊药物制作,如增加火攻,冰攻,玄攻,毒攻)
唉郁闷,本人做药用了40小时同样和烹饪研究到5级但是却最郁闷,因为做药只能做出瞬补血和引导血的药,而补气的药是制作不出来的,害我白欢喜,以为补血气都能做。
另外注解:同上做烹饪
希望天龙能改改这个制药的技能,可以做出补气的药。当然最好制药和烹饪的补血和气可以分开制作就好了,只要药物和食物级别随机,但不要补血和气还有引导一起混合制作随机性那么大,不然搞的大家很郁闷。
还有天龙里的普通攻击和普通防御对应关系,
伤害有4种:分普通,属性伤害(如冰,火,玄,毒),直接伤害(就是无视对方防御直接伤害),会心伤害(双倍伤害和几率出现)
防御有3种:分普通,属性防御(如冰,火,玄,毒),会心防御(对会心伤害有几率消除掉)
个人感觉是人物外内攻的攻击在打怪物的时候是攻击减怪物防御后,再/2,玩家PK的时候是攻击减对方的防御后,再/10。另外天龙中普通的怪物攻击是级别*60,防御是级别*50,头目只是血是3倍,攻击是3倍,防御是一样。
注,普通伤害是人物界面中的外攻(包括辅助加成),防御同样。
如玩家A攻击5000打玩家B防御2500,计算是(5000-2500)/10 =D250伤害就是说打玩家最后只能伤害250点
如玩家A攻击5000打怪物C防御2500,计算是(5000-2500)/2 =D1250伤害就是说打怪物最后只能伤害1250点
另外用技能造成的伤害是本身攻击伤害加上(属性伤害或者直接伤害)或者技能高内外攻伤害
如玩家A打玩家B普通攻击是5000,技能属性伤害或者直接伤害是1000,玩家B防御是2500,计算是(5000-2500)/2+属性或者直接伤害1000,也就是普通250伤害+1000属性或者直接伤害=1250伤害。
B技能高内外攻伤害通常是A普通伤害的几倍,计算是(B+A)/A*最终普通伤害D
如(B15000+A5000)/A5000*D=E用技能最终伤害1000,也就是说技能15000伤害是普通伤害5000的3倍,那么最终伤害是普通伤害要后再3倍的伤害
这个只是个人的看法,本人只是玩多了同类游戏,看多了同类游戏文章,并且结合天龙游戏实际中攻击和防御伤害才评论的